魂侍系統是仙俠道這遊戲特色玩法之一,不僅能帶來一定的屬性,還擁有各具特色的魂侍技能。這裏無事專門就魂侍收集和總結一些普及性知識,主要目的是為新手給予一些引導,老玩家有興趣也可以在某些細節參詳一下,權當交流~
關於魂侍的種類就不一一截圖來展示了,價值不大,也占篇幅,只在融合細節展示個別圖片加強下說明就行了~進入正題:
1.魂侍的種類。
魂侍的特性包括3個方面—–固定屬性、幾率屬性、附加技能。
屬性沒什麼介紹意義,初始屬性和成長空間,是由魂侍的—-開放等級、顏色品質及突破星級決定的
這裏主要給現版本的魂侍專屬技能做個歸類,而每個魂侍的技能詳細介紹就不羅列了,點開魂侍兌換介面就能看到自己等級能兌換的所有魂侍了,滑鼠放上去就能看到詳細的技能介紹~~~【只介紹未突破界限的狀態,因為很多極品魂侍都不能突破界限了,能突破的也只是些垃 圾魂侍,人魚除外】
A、破甲魂侍。
破甲的數值是浮動的,主要由技能的覆蓋面積決定,單體破甲技能的破甲威力更大。這個可能很多老手也沒留意到,比如小雲的破甲技能就有群體和單體的區別。
舉例:6天魔王破甲是20~100之間,車小雲2個破甲技能本身都破甲50,計算時要先減去這50,但觸發破甲魂侍技能造成的效果卻差距很大。比如打劍道後面個別關卡,怪物很少,單體破甲就好過群體破甲~單體傷害高,破甲快,儘快殺掉一個算一個。小唐的藍色破甲技能,在這裏也非常適合,而且藍色技能不會亂打目標~
樹界如果打5人時每人才額外附加20破甲,也就是最終效果是破甲—–50+20 = 70破甲
青竹咒只能單體破甲,一旦觸發魂侍破甲技能,會額外附加100破甲—50+100 = 150破甲
銃鬥士【破甲10~50】、金銀獨角仙【20~100】、飛羽【30~150】、弓之仙靈【40~200】
B。加血魂侍。
綺夢花妖【加血300~1500】、洛神【加血5000~25000】
注:回血的多少,和加血技能覆蓋的己方目標多少掛鉤,人越多加血越少。
C、防禦魂侍。
噩夢吞噬者【固定每人100防禦,3回合】、魁雪人【固定每人回血500】、
武聖【固定每人200防禦,2回合】、拳之仙靈【固定每人1000防禦,2回合】
D、進攻魂侍。
勇氣之衛【1回合單體加攻200~1000】、將臣【1回合單體加攻1000~5000】、劍靈【己方每人加攻200,持續2回合】
劍之仙靈【己方每人加攻1000,持續2回合】、阿修羅【1回合單體加攻2000~10000】
注:有浮動數值的魂侍,加攻數值的多少,直接和技能覆蓋的敵方目標多少掛鉤,打的人越多數值越少。
E、限制魂侍。
人魚公主【50%混亂2回合】、3星人魚【80%混亂2回合】
注:在技能觸發率沒修改前,無名的全體封魔配上3星人魚才是終極殺手鐧。目前競技中回合短暫,封魔都在第一手就釋放了,所以只適合在有高級化魂劍心前提下,第3~4回合由小唐來觸發,不過用處有限。道友們有興趣也可以試試~
現在個別FB中只要看準時機,用人魚+封魔也是如BUG一般的技巧,能削減小怪很多攻擊,還延緩小怪加血。但由於無名沒裝破甲魂,其他角色就要加強破甲強度
2.魂侍的培養。
沒什麼說的,拿藍魂分解碎片,碎片兌換果實,去使勁點吧。
吐槽一下—–能不能來個一鍵培養啊。。。滑鼠傷不起啊,有木有?
3.魂侍的融合。
吞噬其他不同魂侍進行升級,需要花點銅板,沒什麼說的。
能突破界限的魂侍吞噬同類魂侍,可以提高等級上限和加強技能效果。目前只推薦人魚突破到3星,其他免了吧。
規律1:新版本的魂侍互吞,只保留被融合魂侍的玩家純手動添加的精華,魂侍天生擁有的幾率屬性不計算在內。
給個藍魂融合圖片演示一下吧,該藍魂只加了3點閃避屬性,結果只返還了2點~~
規律2:魂侍互吞,會被扣除純手動添加的精華總數的10分之1,而且直接把小數點零頭算做1~
比如,被吞魂侍累計加點173點精華,那會被扣除17.3點精華,實際會被扣18點,不是按四捨五入的 ~
再比如,被吞魂侍只加了4點精華,被融合後會被扣0.4點精華,實際被扣1點,也就只剩下3點了
規律3:魂侍到兌換介面,兌換新的魂侍,參與兌換的全部魂侍和精華全部消失,只給一個原始的白板新魂侍
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